# 称号配置表

# 配置表格式
# 首层为数组
# 第二层包括两个字段
# 1. names: 表示这个国服特色对应的名字列表（由于有些宠物、称号名字不同，但属性完全一致，所以这样处理比较方便）
# 2. entries: 各个词条的列表，具体词条名称和含义对应关系可以参照下面的说明及现有例子

# 词条名称及含义
#             词条名称                                 词条含义
# physical_magical_independent_attack_power:        物理/魔法/独立攻击力 +X
# strength_and_intelligence:                        力量/智力 +X
# physical_and_mental_strength:                     体力/精神 +X
# extra_percent_attack_speed:                       攻击速度+X%
# extra_all_element_strength:                       所有属性强化 +X
# extra_percent_magic_physical_crit_rate:           物理、魔法暴击率 +X%
# extra_percent_addtional_damage:                   攻击时，附加X%的伤害
# extra_percent_strength_and_intelligence:          增加X%的力量、智力
# strength_and_intelligence_when_attack:            攻击时，有X1几率增加X2点力量、智力、体力、精神，效果持续X3秒。（冷却时间X4秒） ps：只对输出职业生效，由于站街不生效，奶不用管这个词条，所以名字需要跟四维那个区分开来
# extra_percent_crit_damage:                        暴击时，额外增加X%的伤害增加量。（决斗场中，适用一般效果）
# extra_percent_final_damage:                       最终伤害增加X%
# extra_all_job_all_skill_lv_1_50:                  所有职业Lv1~50全部技能Lv+X（特性技能除外）
# cool_correction:                                  冷却矫正系数（仅输出职业）
# reduce_percent_cool:                              冷却减少时间-X%（仅奶系职业）
# creature_increase_owner_attack_power:             宠物技能：使主人增加X%的攻击力，是乘算，且加到最终伤害中，所以可以视为输出职业的技能攻击力词条来处理
# extra_all_job_all_active_skill_lv_1_50:           所有职业Lv1~50全部主动技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_all_job_all_active_skill_lv_1_30:           所有职业Lv1~30全部主动技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_bless_skill:                                勇气祝福(奶系) +X
# extra_taiyang_skill:                              太阳(奶系) +1
# extra_percent_bless_strength_and_intelligence:    [荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]力量、智力增加量 +X%
# extra_deal_passive_transfer_skill:                输出职业转职被动技能Lv+X
# extra_deal_passive_second_awaken_skill:           二觉被动技能Lv+X
# other_rate_like_extra_percent_skill_attack_power: 其他额外最终加成,采用与技能攻击力一样的算法
# extra_all_job_all_skill_lv_15_20:                 所有职业Lv15~20全部技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_all_job_all_skill_lv_20_25:                 所有职业Lv20~25全部技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_all_job_all_skill_lv_25_30:                 所有职业Lv25~30全部技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_all_job_all_skill_lv_20_30:                 所有职业Lv20~30全部技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_all_job_all_skill_lv_30_35:                 所有职业Lv30~35全部技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_all_job_all_skill_lv_20_30_in_buff_dress_up:(在buff换装中，且与当前身上穿的不一样)所有职业Lv20~30全部技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_all_job_all_skill_lv_25_30_in_buff_dress_up:(在buff换装中，且与当前身上穿的不一样)所有职业Lv25~30全部技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_all_job_all_skill_lv_30_35_in_buff_dress_up:(在buff换装中，且与当前身上穿的不一样)所有职业Lv30~35全部技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_percent_attack_damage:                      攻击时额外增加X%的伤害增加量

- names:
    - "使徒降临"
  entries:
    - physical_magical_independent_attack_power: 60  # 三攻+60
    - strength_and_intelligence: 80  # 四维(力智)+80
    - physical_and_mental_strength: 80 # 四维(体精)+80
    - extra_percent_attack_speed: 3  # 攻击速度+3%
    - extra_all_element_strength: 15  # 所有属性强化+15
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 12  # 物理、魔法暴击率+12%
    - extra_percent_addtional_damage: 12  # 攻击时，附加12%的伤害
    - extra_percent_strength_and_intelligence: 3  # 增加3%的力量、智力
    - strength_and_intelligence_when_attack: 35 * 20 / 30  # 攻击时，3%概率增加35点四维，持续20s，冷却30s
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 5 * 20 / 30  # 释放技能时，5%概率增加5%物理、魔法暴击率，持续20s，冷却30s
- names:
    - "伟大的意志"
  entries:
    - physical_magical_independent_attack_power: 65  # 三攻+65
    - strength_and_intelligence: 90  # 四维(力智)+90
    - physical_and_mental_strength: 90 # 四维(体精)+90
    - extra_percent_attack_speed: 4  # 攻击速度+4%
    - extra_all_element_strength: 20  # 所有属性强化+20
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 15  # 物理、魔法暴击率+15%
    - extra_percent_strength_and_intelligence: 4  # 增加4%的力量、智力
    - extra_percent_crit_damage: 18  # 暴击时，额外增加18%的伤害增加量
    - strength_and_intelligence_when_attack: 35 * 20 / 30  # 攻击时，3%概率增加35点四维，持续20s，冷却30s
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 5 * 20 / 30  # 释放技能时，5%概率增加5%物理、魔法暴击率，持续20s，冷却30s
- names:
    - "超越极限者"
  entries:
    - strength_and_intelligence: 60  # 四维(力智)+60
    - physical_and_mental_strength: 60 # 四维(体精)+60
    - extra_percent_attack_speed: 3  # 攻击速度+3%
    - extra_all_element_strength: 15  # 所有属性强化+15
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 12  # 物理、魔法暴击率+12%
    - extra_percent_crit_damage: 15  # 暴击时，额外增加15%的伤害增加量
    - extra_all_element_strength: 10 * 30 / 40  # 攻击时，3%概率增加10点属强，持续30s，冷却40s
    - extra_percent_attack_speed: 3 * 30 / 40  # 攻击时，3%概率增加3%三速，持续30s，冷却40s
- names:
    - "秘境迷踪"
  entries:
    - physical_magical_independent_attack_power: 40  # 三攻+40
    - strength_and_intelligence: 70  # 四维(力智)+70
    - physical_and_mental_strength: 70 # 四维(体精)+70
    - extra_percent_attack_speed: 3  # 攻击速度+3%
    - extra_all_element_strength: 15  # 所有属性强化+15
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 12  # 物理、魔法暴击率+12%
    - extra_percent_addtional_damage: 10  # 攻击时，附加10%的伤害
    - strength_and_intelligence_when_attack: 35 * 20 / 30  # 攻击时，3%概率增加35点四维，持续20s，冷却30s
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 5 * 20 / 30  # 释放技能时，5%概率增加5%物理、魔法暴击率，持续20s，冷却30s
- names:
    - "神选之英杰"
  entries:
    - physical_magical_independent_attack_power: 45  # 三攻+45
    - strength_and_intelligence: 75  # 四维(力智)+75
    - physical_and_mental_strength: 75 # 四维(体精)+75
    - extra_percent_attack_speed: 4  # 攻击速度+4%
    - extra_all_element_strength: 20  # 所有属性强化+20
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 15  # 物理、魔法暴击率+15%
    - extra_percent_crit_damage: 18  # 暴击时，额外增加18%的伤害增加量
    - strength_and_intelligence_when_attack: 35 * 20 / 30  # 攻击时，3%概率增加35点四维，持续20s，冷却30s
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 6 * 20 / 30  # 释放技能时，5%概率增加6%物理、魔法暴击率，持续20s，冷却30s
- names:
    - "神之试炼的奖赏"
  entries:
    - strength_and_intelligence: 55  # 四维(力智)+55
    - physical_and_mental_strength: 55 # 四维(体精)+55
    - extra_percent_attack_speed: 3  # 攻击速度+3%
    - extra_all_element_strength: 15  # 所有属性强化+15
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 10  # 物理、魔法暴击率+10%
    - extra_percent_crit_damage: 15  # 暴击时，额外增加15%的伤害增加量
    - extra_all_element_strength: 10 * 30 / 40  # 攻击时，3%概率增加10点属强，持续30s，冷却40s
    - extra_percent_attack_speed: 3 * 30 / 40  # 攻击时，3%概率增加3%三速，持续30s，冷却40s
- names:
    - "兽人守护神"
  entries:
    - physical_magical_independent_attack_power: 30  # 三攻+30
    - strength_and_intelligence: 70  # 四维(力智)+70
    - physical_and_mental_strength: 70 # 四维(体精)+70
    - extra_percent_attack_speed: 3  # 攻击速度+3%
    - extra_all_element_strength: 15  # 所有属性强化+15
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 12  # 物理、魔法暴击率+12%
    - extra_percent_addtional_damage: 10  # 攻击时，附加10%的伤害
    - strength_and_intelligence_when_attack: 35 * 20 / 30  # 攻击时，3%概率增加35点四维，持续20s，冷却30s
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 5 * 20 / 30  # 释放技能时，5%概率增加5%物理、魔法暴击率，持续20s，冷却30s
- names:
    - "天选之人"
  entries:
    - physical_magical_independent_attack_power: 35  # 三攻+35
    - strength_and_intelligence: 75  # 四维(力智)+75
    - physical_and_mental_strength: 75 # 四维(体精)+75
    - extra_percent_attack_speed: 4  # 攻击速度+4%
    - extra_all_element_strength: 20  # 所有属性强化+20
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 15  # 物理、魔法暴击率+15%
    - extra_percent_final_damage: 12  # 最终伤害增加12%
    - strength_and_intelligence_when_attack: 35 * 20 / 30  # 攻击时，3%概率增加35点四维，持续20s，冷却30s
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 6 * 20 / 30  # 释放技能时，5%概率增加6%物理、魔法暴击率，持续20s，冷却30s
- names:
    - "海洋霸主"
  entries:
    - strength_and_intelligence: 55  # 四维(力智)+55
    - physical_and_mental_strength: 55 # 四维(体精)+55
    - extra_percent_attack_speed: 3  # 攻击速度+3%
    - extra_all_element_strength: 15  # 所有属性强化+15
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 10  # 物理、魔法暴击率+10%
    - extra_percent_crit_damage: 10  # 暴击时，额外增加10%的伤害增加量
    - extra_all_element_strength: 10 * 30 / 40  # 攻击时，3%概率增加10点属强，持续30s，冷却40s
    - extra_percent_attack_speed: 3 * 30 / 40  # 攻击时，3%概率增加3%三速，持续30s，冷却40s
- names:
    - "龙之挑战"
  entries:
    - physical_magical_independent_attack_power: 30  # 三攻+30
    - strength_and_intelligence: 60  # 四维(力智)+60
    - physical_and_mental_strength: 60 # 四维(体精)+60
    - extra_percent_attack_speed: 3  # 攻击速度+3%
    - extra_all_element_strength: 15  # 所有属性强化+15
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 10  # 物理、魔法暴击率+10%
    - extra_percent_addtional_damage: 10  # 攻击时，附加10%的伤害
    - strength_and_intelligence_when_attack: 35 * 20 / 30  # 攻击时，3%概率增加35点四维，持续20s，冷却30s
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 5 * 20 / 30  # 释放技能时，5%概率增加5%物理、魔法暴击率，持续20s，冷却30s
- names:
    - "龙之威仪"
  entries:
    - physical_magical_independent_attack_power: 35  # 三攻+35
    - strength_and_intelligence: 65  # 四维(力智)+65
    - physical_and_mental_strength: 65 # 四维(体精)+65
    - extra_percent_attack_speed: 3  # 攻击速度+3%
    - extra_all_element_strength: 15  # 所有属性强化+15
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 10  # 物理、魔法暴击率+10%
    - extra_percent_addtional_damage: 12  # 攻击时，附加12%的伤害
    - strength_and_intelligence_when_attack: 35 * 20 / 30  # 攻击时，3%概率增加35点四维，持续20s，冷却30s
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 6 * 20 / 30  # 释放技能时，5%概率增加6%物理、魔法暴击率，持续20s，冷却30s
- names:
    - "最强战神"
  entries:
    - physical_magical_independent_attack_power: 35  # 三攻+35
    - strength_and_intelligence: 75  # 四维(力智)+75
    - physical_and_mental_strength: 75 # 四维(体精)+75
    - extra_percent_attack_speed: 4  # 攻击速度+4%
    - extra_all_element_strength: 20  # 所有属性强化+20
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 15  # 物理、魔法暴击率+15%
    - extra_percent_final_damage: 12  # 最终伤害增加12%
    - strength_and_intelligence_when_attack: 35 * 20 / 30  # 攻击时，3%概率增加35点四维，持续20s，冷却30s
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 6 * 20 / 30  # 释放技能时，5%概率增加6%物理、魔法暴击率，持续20s，冷却30s
- names:
    - "与贝奇邂逅"
  entries:
    - strength_and_intelligence: 90  # 四维(力智)+90
    - physical_and_mental_strength: 90 # 四维(体精)+90
    - extra_percent_attack_speed: 3  # 攻击速度+3%
    - extra_all_element_strength: 12  # 所有属性强化+12
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 8  # 物理、魔法暴击率+8%
    - extra_percent_addtional_damage: 10  # 攻击时，附加10%的伤害
    - strength_and_intelligence_when_attack: 25 * 30 / 30  # 攻击时，5%概率增加25点四维，持续30s，冷却30s
    - extra_percent_attack_speed: 2 * 30 / 30  # 攻击时，5%概率增加2%三速，持续30s，冷却30s
- names:
    - "其他（直接比较）"
  entries: