<Sprite type="sprite_base" >
  <ImageFilename>
    data/gfx/title_fader.png
  </ImageFilename>
  <ImageRect x="0" y="0" w="800" h="600">
  </ImageRect>
  <Z>
    50
  </Z>
  <Alpha>
    256
  </Alpha>
  <CurrentAnimation>
    default
  </CurrentAnimation>
  <CurrentFrame>
    0
  </CurrentFrame>
  <MiniumUpdateTime>
    100
  </MiniumUpdateTime>
  <Play>
    1
  </Play>
  <TimeMultiply>
    1
  </TimeMultiply>
  <Animation name="default" loop="0" >
    <Frame type="frame_rect" >
      <Rect x="0" y="0" w="33" h="25">
      </Rect>
      <FrameLength>
        100
      </FrameLength>
    </Frame>
    <Frame type="frame_rect" >
      <Rect x="33" y="0" w="33" h="25">
      </Rect>
      <FrameLength>
        100
      </FrameLength>
    </Frame>
    <Frame type="frame_rect" >
      <Rect x="66" y="0" w="33" h="25">
      </Rect>
      <FrameLength>
        100
      </FrameLength>
    </Frame>
    <Frame type="frame_rect" >
      <Rect x="99" y="0" w="33" h="25">
      </Rect>
      <FrameLength>
        100
      </FrameLength>
    </Frame>
    <Frame type="frame_rect" >
      <Rect x="132" y="0" w="33" h="25">
      </Rect>
      <FrameLength>
        100
      </FrameLength>
    </Frame>
    <Frame type="frame_rect" >
      <Rect x="165" y="0" w="33" h="25">
      </Rect>
      <FrameLength>
        100
      </FrameLength>
    </Frame>
    <Frame type="frame_rect" >
      <Rect x="198" y="0" w="33" h="25">
      </Rect>
      <FrameLength>
        100
      </FrameLength>
    </Frame>
  </Animation>
</Sprite>
